【App 交流】有效的 app 宣傳 – 應該如何上位?

(圖片來自 Huffingtonpost) 上回說到《關於 iOS app 上架要注意的事》,今次就來說一說 app 宣傳。不知道大家對 app 宣傳了解有多少,對 app 市場理解有多深。有一樣東西,很肯定的是,今時今日寫完一款免費 app 放上架,零宣傳,上架後幾個月總安裝次數可少於 10 次,付費 app 更不用說,無人認識的付費 app 可以零下載。 既然知道宣傳的重要性,到底要怎樣宣傳才好?宣傳 app 的方法有很多,而大家最容易想到的是 facebook 宣傳。遺憾的是,除非閣下寫的 app 超級突出,猶如 “Cooking mama” 那樣的風格,基本上,一般 […]

【App 交流】關於 iOS app 上架要注意的事

小編不是 programmer(非程式人員),不過因工作的關係,倒是看過一些外國 app 開發人員會遇到的事,在此這寫下來,希望能給各位新手 app 開發者一些啟示。 看這篇文的朋友,也許仍然在研發 android 或 ios apps 之間徘徊,又或正研發一款驚為人天的實用 app,但作為新手們,在準備 app 的同時,亦要讀一讀別人失敗的經驗,避免犯下同樣的錯誤,一個小小的錯誤可能會錯過了上架的最佳時機,更會讓別的 app 捷足先登。 小編一直會留意仍未上架的測試 apps,有些 apps 在研發數個月後順利上架,亦有不少 apps 被 Apple 拒絕上架,為什麼?Apple 向來的審核程序比 Google 嚴格得多,違反任何一條 Apple 上架指引都會被彈回頭,這樣前前後後修正過後,已纏繞你數個星期,亦有可能研發中的 […]

【小編札記】2015/6/26 [雨, 香港]

-今次只是純綷寫寫日誌, 沒什麼特別東西要發表(等候檔案備份傳送中) -小編整天在清理電腦磁碟, 空間不夠, 加上很久沒整理過舊檔案, 重點是要升級系統 -小編們突然不寫 app 文的日子, 無他, 上班的上班、上學的上學, 現在大多是晚上至凌晨寫文 -小編也有一段日子沒寫解謎遊戲的答案了, 原因是在不斷地思考網站和 app 的發展, 這個比解謎遊戲來得更重要, 難度也比解謎遊戲高很多 -最近又得悉香港電視的負面消息, 「又唔掂?」, 繼收視跌後, 再來是網購成績不太理想……嗯……小編還是覺得香港人太忙(忙於工作、忙於上興趣班補習班、又忙於玩), 沒時間看電視而已, 假日又會跑出外頭玩或來個短期旅行, 靜靜地坐在家中看電視太奢侈。至於網購, 確實多了不少選擇(比起上一次小編光顧時), 網購成績不理想, 大概是人們不知道 hktv mall […]

【2015 專題】論盡各款熱門SmartWatch智能手錶 – 初試上手 + 購買須知

[2017/05/26 補充] 此文撰寫於 2015 年,目前智能手錶錶款已變得多樣化,加上陸續有廠商推出新錶款,下文提及到的手錶弱點早已是兩至三年前的事,建議大家多留意新錶款的規格和示範影片,減少誤購的機會。 對於還未完全普及的智能手錶,小編左思右想,看過多個大廠和專賣智能手錶的網站,比比價格和功能,終於買了一隻智能手錶。小編在自己做功課時,腦海裡滿是疑惑,到底哪款好?是智能手環?還是智能手錶?大家聽過不少品牌的智能手錶,但實質上到底是如何,未上手體驗過,真的很難確定。 1. Pebble Classic (Pebble Watch) Pebble Classic 應該不少人聽過,支援繁體中文之餘,價格比一般大廠手錶便宜,入門版只售 USD 99.00 (~HKD 767.00),同時能夠對應 iOS 和 Android 裝置。不過,小編不選擇它的原因:黑白單調色感覺土製,和小編手上的智能手機配搭起來,顯然格格不入。再者,Pebble 在 Kickstarter 集資成功,Pebble Time 亦會稍後推出,沒理由現在才買它的舊款。   2. Samsung 系列智能手錶 / Samsung […]

【小編札記】短談HKTV 香港電視

從新聞看到「香港電視」自開台以來虧損了七千多萬,數目對小編來說,當然是天文數字。不過,小編自問無資格評論王先生的生意模式,畢竟小編頂多只是小小的觀眾。小編說不上是大忙人,但要同時兼顧學業和 Apps 頻道也會感疲憊,整個 3 月份一直在忙 project、project 和測驗及測驗,直到今天的27 日才稍為有喘息的機會,終於上了香港電視的網站,望著屏幕看了一集的「導火新聞線」,故事情節緊湊,亦埋下不少伏線,小編看得津津樂道。   多得王先生的開台,小編終於重新認識香港的演員,不再只有大台某幾位的花旦小生。小編腦海裡仍記住了某幾位演員的臉孔,還記得他們的精彩對白。擁有條件很高的演員和劇本,為什麼還會變成收視率連連下跌?大家不是可以隨時隨地(使用 app)看 HKTV 嗎?大家不是家中至少擁有一台電腦 / 智能電視嗎?   要看原因,單憑空想是無用,實地觀察還是最真實。 早上7:30 出門,預計乘車上班上學一小時,搭港鐵。1 小時的乘車時間意味著,上班/上學一族會經過隧道之類的行車路,會出現斷線/接收訊號不好的情況並不見怪。再加上,很大機會,大家的手機 Plan 是最便宜的那個,只供大家收發電郵、看 facebook、send messages而已。早上的時間,大家會心急「今日有什麼新聞」,多於想看電視節目。即使想看電視,也會看火車的電視新聞。再者,港鐵迫人,有時連企位也很勉強,想拿著手機看節目會有困難。 晚上 7:30 回家,難得有寶貴的休息時間,想必只會想看自己超級超級喜歡的節目,譬如 Walking Dead、蠟筆小新、男兒當入樽、花師奶、LINE動畫、Running Man、康熙來了……香港電視?像小編這類的人,無特別喜好,略懂科技知識,才會刻意上網站或使用 […]

【小編札記】短談 Restaurant Story(餐廳物語)

餐廳遊戲可說是不老的遊戲,不過,遊戲出名與否,還是要看趣味性和遊戲質素,當然,玩家的數量一定不能少。Restaurant Story 在 Apps 頻道剛剛成立不久的時候,仍然蠻受市場的歡迎,過去亦推出過不少特色主題的餐廳遊戲,看著它具標誌性的 icon,一般玩家都記著了它的臉孔。 推出了多年,由 facebook apps 轉戰到 android 及 ios apps,幾乎什麼題材都推出過,而最近推出的是以快餐(Fast Food)為題材。小編在今年初亦曾因為它以咖啡店(Coffee Shop)為題材而下載。已有一段日子沒玩 Restaurant Story 的小編,要重新玩過,遊戲界面雖然不感陌生,但咖啡店的食譜卻要到達某個關卡才會解鎖。對於心血來潮想玩的小編來說,升級的旅程相當漫長,加上任務一點都「不客氣」,就是有強迫玩家向其他人索取「材料」或邀請別人的任務,基本遊戲任務變得蕩然無存。 今期 Restaurant Story 以快餐店為主題,小編下載後,它仍然一貫自己營銷的風格,所謂的「快餐店」並非全以快餐店為題材,玩家還是要先由初級的西式餐湯煮起,一步步升級,然後才可以玩快餐店的食譜。 一般成名後的遊戲apps,最大的挑戰就是留住現有的玩家。若要推出新的主題,何不在最原本的(Original) app 上加入新主題/新食譜?又或以關卡形式推出?就像 Despicable Me,又或 Kitchen Scramble一樣。每次額外下載一個新的主題遊戲包,佔用空間不少之餘,要升級到某等級才解鎖新食譜,此舉會令新用戶或想重玩的朋友卻步。

【小編札記】2 0 1 5

小編我不太喜歡說老土說話,比起說一句「新年快樂喔~(嗲聲)」,倒不如更踏實地汲取 2014 年的經驗,好好計劃 2015 年「應該做些什麼?」「如何變得更堅強」 當年紀漸大,2004變2005、2014變2015……那個月曆由 12月 31日變為 1月 1 日的感覺沒有什麼差別(麻木了) 再下一次的 2024 變 2025,也是差不多的感覺。 Apps Channel 就這樣運作了接近一年半的時間,遲了起步的 Apps Channel 卻意外地在香港這片小土地佔有一點點的空間。營運一個小小的網站,比想像中還要花更多的時間和精神,大家在免費網站上只是逗留兩秒鐘的時間,其實背後別人寫一篇文章可能用上一兩小時,寫攻略/教學更不在話下,即使是「萬能的小編」也是這樣子(假如閣下有能力的話,多些贊助給小編以支付伺服器經費,小編們會非常感激您)。 小編我有時候不太懂說話,寫作時也不會起什麼大綱草稿(哪有那麼多時間?),再加上大家的背景不同,有香港人、澳門人、台灣人、馬來西亞人……要遷就每個地區的人的語言確實很困難。唯一小編做到的是「賣腦」,小編的腦細胞多得很,少一兩個細胞不會有什麼大影響。 還有的是,Apps Channel 的apps 評測文或報導,大家也不必完全認同,反正大家的習慣和標準也不盡相同,Apps Channel 只是給大家多一個 apps 資訊平台來參考,Come […]